2006/10/29 20:21 執筆:ハキョ記者(PlayForum) 翻訳:TiTiっぼ記者,雲国テレビ記者(アデンギルド)
ここは〔KoreaNews〕内の[KRnews_PlayForum]というコンテンツです
あまり知られていない『アイスクイーンスタッフ』について書かれた記事を紹介しています。


【PF記事】MRも無視するアイスクイーンの杖を電撃解剖!
Lovesky:
ハキョ記者:
今回は、とてもドロップ率が悪いことで有名なIQ杖を分析してみた。
IQ杖のドロップが少ないので、バフォ杖のほうを題材にして分析したほうが良くないかという声もそれなりにあったが、
バフォ杖に関する記事は他にも出ているので、そちらは他の記事を参考にしてもらえれば幸いだ。

エンチャントが+6まで可能という点から考えれば、OE数によっては、今回使用した+7IQ杖以上の効果を発揮する
ことが可能だ。
(もちろんそれはバフォ杖も同様で、+1から蒸発する可能性があるだけでOEは可能だ)
記事中にもあるが、+8IQ杖を保有しているユーザーもいるため、IQ杖の限界はまだまだ計り知れないものがある。

現在のWIZの最高の武器であるIQ杖とバフォ杖だが、今後もレアアイテムはどんどん登場するであろうから、IQ杖や
バフォ杖以上の武器が出てくる可能性もある。
ただ、いかなるアイテムが登場したとしても、ユーザー達はその効果を検証していくことだろう。

最後の最後まで読まれた読者方々に感謝の言葉を伝える。
【Part.1:LoveskyとIQ杖】
WIZの対人戦について、どういう印象を抱くだろう・・・?
色々な補助魔法と治癒魔法があり、さらにはディスインティグレートやサンバーストやイラプションなど非常に強力な
攻撃魔法を覚えたWIZは、1:1での対人戦で最強だと言われる一方、少ないHPと貧弱なACのWIZとの対人戦を
楽に考えるユーザーもおり、実に様々だ。戦ってみたプレイヤーごとに、いろんな意見が出ている。

そのWIZの武器だが、今までは「定番杖」と呼ばれたSOMとSOFで直接殴って戦った時期もあった。
やがてSOCが登場し、さらには打撃を与えることだけでイラプションが発動するバフォメット杖まで実装された。
今日に至るまで、WIZらの武器は実に変化してきたといえる。
本日登場する武器は、「バフォメットの杖」と共にWIZ最強の武器と名高い『アイスクイーンの杖』(以下IQ杖)だ。
2005年3月に、グランカインサーバーで確認されたIQ杖だが、コーンオブコールド(以下COC)を発動するなどの
高い能力があるにもかかわらず、低すぎるドロップ率と実証されにくい効果のために、バフォメットの杖(以下バフォ杖)
よりも低く評価されてきた。
ケントサーバーでIQ杖を所有しているというLoveskyに会って、IQ杖の破壊力や効果などを調べることによって、
IQ杖はバフォ杖を超える武器かどうか、一つ一つ検証してみた。

アイテムの多様性においてエルフに劣り、いつも悔しい思いをしていたWIZにとって、斬新な記事になるはずだ。
簡単な自己紹介とIQ杖の習得過程を教えてください。
前週に住んでいる28才の男です。
IQ杖は、約2〜3ヶ月前に同じインターネットカフェを利用している兄と弟が、CC3階でアイスクイーンを
倒して獲得しました。
そうして私がそのIQ杖を購入することになりましたが、みんな同じインターネットカフェでプレイしており、
気心知れた兄弟の間ですので、価格はあってないようなものでした。
(翻訳者註:KRでは仲のイイ人を本当の兄弟のように呼ぶので、その可能性もあります)
IQ杖は最初封印になっていますよね。
DROPがきたキャラクターが犠牲にならなければ、封印が解けないことが知られていますが?
そう言われてますね。
だがサジァウイガルギトルの助言によれば、ギランの商店で簡単な材料を取りまとめて持って行けば、
犠牲なしで封印を解けると聞きました。
それで何の犠牲もなしで封印を解けましたし、封印が解けたら交換が可能になりました。
(翻訳者註:『犠牲=死んで封印を解くシステム』を指しています)
現在保有している武器と、IQ杖の使用頻度はどれくらいなりますか?
SOC、9SOM、ブラックウィザードスタッフ、IQ杖を保有しています。
IQ杖の前はバフォ杖を使っていましたが、IQ杖を使った後はバフォ杖が必要がなくて、バフォ杖を売り
IQ杖の購入資金に充てました。
IQ杖を手に入れてからは9SOMもほとんど使わなくて、エンチャントする時だけSOCを使っています。
そして個人的な話ですが、リネージュを通してガールフレンドの気持ちが解るようになりました。
私があまりにもゲームに集中して没入したり、たくさん戦ってると、いつも『何よっ!』と怒ってしまいますが、
本当に愛しているという言葉を伝えたいです。
バフォ杖とIQ杖では、どのような差がありますか?
バフォ杖は明らかに良いアイテムです。
ただ、バフォ杖を売ってしまうほどIQ杖を選んだ一番の理由は、基本的に材質が骨のバフォ杖に比べ、
材質が龍の鱗のIQ杖は、+6まで安全圏であるという点です。
だから基本打撃にも強く、付随するコーンオブコールド(以下COC)自体はバフォ杖のイラプションより
弱いようですが、総合的に考えると、はるかに早くモンスターを狩れる点からIQ杖を選びました。
もし、バフォ杖の安全圏が+6までならば、多分バフォ杖を使うと思います。
あとは、サーバーで一つしかない貴重アイテムというのも、IQ杖に愛着が沸いている理由ですね。
IQ杖で主に狩りする場所はどこですか?
戦争クランで城主になる関係からKCを愛用しています。
KCに行けないなら普通のWIZの狩り方をしますが、KCに行ける場合はIQ杖を持ってKCにこもってます。
KCの比重が一番大きいですね。
KCのモンスターは、どの程度の速度で狩れますか?
普通COCが3発でサラマンダーは死にます。
サキュバスも3〜4発ならば死んで、ケルベロスは1発だけでもほとんど死にます。
(サキュバスは水系列なのに意外にはやく狩れるという質問に)
たしかにサキュバスは水系列ですが、私の体感では、系列魔法やMRの影響を受けない気がするほど、
IQ杖はMRを無視してダメージを与えます。
封印をしておいたとのことですが、売る考えがないということですか?
そうです。
ゲームが存在する限り、最後までIQ杖を使うでしょう。
引退時まで売ったりするつもりはないです。
最後に一言お願いします。
グランカインサーバーの韓米銀行さんがこの記事を見れば、笑うかも知れない(笑)。
(韓美銀行さんはLoveskyに比べて、5レベル以上高くて8IQ杖を所持することで有名)
この頃、ケント連合との戦いで城主が入れ替わって城を渡すなど接戦が続いていますが、これが我々の
本当の姿じゃないです。
今は大変な時期ですが、私達がケント連合に遅れを取ることはそうそうありません。頑張って一生懸命
戦えばいいと思います。
そして、ケント連合の方々も、互いにゲームとして楽しみながら、サーバーの歴史を作っていけたら最高
だと思います^^。
(翻訳者註:戦争でのライバルクランが、ケント連合というクランのようです)
(翻訳者註:逝ってヨシw)
以上の通り、まだあまり知られていないIQ杖に対して、Loveskyさんに簡単なインタビューを行った。
さらに詳しく調べるために、本格的な打撃実験と対人戦実験も行った。
【Part.2:IQ杖の各種実験】
10回連続攻撃時のデータでは、平均も取れたので、比較的正確な数値になった。
もちろん、COC発動は確率に左右されるので、この期待値が必ず得られるかというと、そうではない。
ただ、1回あたりのダメージ期待値が少なくとも47というのは、DEクラスの水準となる。
これは記者が想像していた以上に高いダメージだったので、驚きを隠せなかった。

このCOCだが、魔法攻撃であるので、当然INT数値やSPの影響を受けるかどうかという疑問が沸いてくる。
そこで、ウィズダムポーションを飲み、INT数値に影響を与えるアイテムを意識して実験してみたのだが、ここでは
特に差がなかった。
従って、INT数値やSPの影響を受けないことが予測された。
さらに、レベルの高低の影響を受けるかどうかについても測定してみたかったのだが、封印されている関係で、
それは行えなかった。
まずは、対人戦及び打撃値に対して調べてみた。
実験方法は次の通りで、よくある状況を想定し、正確な数値を心掛けた。
IQ杖の基本打撃値は2/3で、攻撃成功率-1がある。
+7まで強化されたIQ杖の基本打値を測定した結果、次の通りとなった。

エンチャント(エンチャントSTR・エンチャントDEX・ブレスウェポン・バーサク)発動時=平均18.2

打撃値18.2といえば、50レベル以下のナイトが+7〜+8剣を使った時に出てくる打撃値に相当する。
これはレベルUPボーナスなどを加味した数値なので、打撃値だけ言えば+4〜+5剣程度の性能といえる。
1.IQ杖の基本打撃値実験
2.コーンオブコールド(COC)のダメージ実験
今度は、コーンオブコールド魔法が発動した時のダメージを測定してみた。
攻撃すれば常に発動するわけではなく、いつ発動するかわからないので、被実験者へのダメージは思ったように
いかないこともある。

被実験者:エリョンゴム(ナイト:Lv65以上,MR80%,AC-85)
今度は、すべての防具を外して、MRとACを低くした状態で実験した。

被実験者:エリョンゴム(ナイト:Lv65以上,MR30%,AC-15)
次はMRが高いWIZを対象に実験した。

被実験者:ケントゥウイヨシン(WIZ:Lv65以上,MR120%)
いろいろなパターンで実験を行った結果、インタビューでのLoveskyの言葉の通り、IQ杖のコーンオブコールドは、
MRの影響を全く受けないことが判明した。
特徴的だったのは、2回の実験で150以上のダメージが測定されたが、これはバーサク発動状態だったという点だ。
また、ダメージ幅が大きいのも魔法攻撃の特徴といえる。
同時に、この打撃値に基本打撃が加えられた場合だが、基本打撃+COC扱いとなり実際のCOCダメージは
実験結果よりも18程度低いものなのか、COC発動時は基本打撃が適用されないのか、どっちになっているか
疑問に思ったが、この点に関してはIQ杖が近接武器なので明確な答えを得ることができなかった。
3.コーンオブコールドの発動確率実験(エンチャント有)
3.8回に1回程度の確率で、コーンオブコールドが発動した。
バフォ杖に比べて、少し高い魔法発動率のようだ。
(共にキャラクターを動かすというミクキヨンガルリムの証言では、最高連続5発が出てきたことがあったらしい)
(翻訳者註:このキャラは共有・・・のようです・・・)
10回連続で打撃を行い、COC発動によるダメージを合計してみた。
2回目の実験で『611』という高い数値が出ているのは、コーンオブコールドが4発も発動したのが理由だ。
平均では、『480』という比較的高い数値となった。
ちなみに、10回中4発も発動することは、普段あまりないらしい。
※強制攻撃で連続して攻撃したため、たまにピッタリ止められなくて、11回攻撃して失敗したりしている。
最後の1回は差し引いてデータにしているが、若干の誤差は了承してもらいたい。
(翻訳者註:『失敗を失敗のまま載せるなよ』というツッコミは無しでお願いしますw)
4.平均打撃値の結論
以上のデータを総合し、数学が得意な人の助けを借りて、ようやく打撃値に関しては次のような結論を導いた。
計算方法は以下の通り。計算式が複雑なので、細かく載せることにする。

実験に使われたすべてのCOC発動時のダメージを合計すると、100回あたり「13120」となる。
平均では、3.8回に1回COCが発動し、1回発動した場合のダメージ平均値は131.2となる。

-> 131.2 / 3.8 = 34.52
よって、攻撃1回あたりのCOCダメージ期待値は、34.52となる。

基本打撃値の平均18.2 + COCの平均34.52 = 52.7
よって、攻撃1回あたりの総合ダメージ期待値は、52.7となる。

もし、COC発動時に剣打撃値が併用される場合は、その打撃値は差し引かなければならない。
(すでに出てきた打撃値が剣打撃値と重複になって、計算される)

この場合は、剣打撃値である「18.2」を、「3.8回」で割って求めた「4.78」が併用により相殺される数値になるため、
期待値は約47.0という結果になる。
(この計算をしてくれた友人に対して、生まれて初めて感謝したい)
(翻訳者註:約48のような気がするんですが、そこもツッコミは無しでお願いしますw)
【Part.3:IQ杖 vs バフォ杖 vs +9RKS vs +10SOF vs +9ツルギ の対戦実験】
まず記事作成前から期待していたIQ杖とバフォ杖の対決から始める。
1回戦:Lovesky vs サジァウイガルギトル /エンチャ
3回戦:Lovesky vs I放浪の時I /エンチャ
(翻訳者註:紙面の都合で、結果がほぼ同等だった2戦目と4戦目は省略しています)
4戦全勝で、IQ杖の完勝だった。
ただ、基本打撃値がほとんどないバフォ杖でも惜しい結果が出ていたので、バフォ杖にエンチャントを行った場合は、
IQ杖と同等だったり、場合によっては優勢だったりするかも知れないという可能性を見出すことができた。
それほど、バフォ杖も強力な杖だということだ。
それなら、殴り系つながりということで、STR強化のオプションを持つ+9RKSとの対戦は、どのようになるだろうか?
1回戦:Lovesky vs セサンウンドゥングロ (ファイアーウエポン付き)
RKS(レッドナイトソード)にFW(ファイアーウェポン)をすることで、ある程度バランスを合わせた。
結構いい勝負だったのだが、結局最後のCOCが致命傷となり、IQ杖が勝利した。
いよいよ、メインイベントである、IQ杖 vs +10SOF の殴り対決だ。
勝負操作があったのではないかという疑惑すら抱かせる変な結果を産んだこの対決。
さっそく見てみよう。
2戦目:Lovesky vs サジァウイガルギトル /エンチャ
5戦目:Lovesky vs サジァウイガルギトル /エンチャ+バーサーカー
やはり+10というOEは強かった。余裕の3連勝を飾った+10SOF。
ただ、ここで思い出したのが、実験時にバーサーカーを使ってたたき出した『154』の打撃値だ。
もしやバーサーカーをかければ結果がひょっとしてひょっとするかも・・・と考えたので、再度実験を行った。
果たしてその結果は・・・!?
(翻訳者註:紙面の都合で、結果がほぼ同等だった1戦目と3戦目は省略しています)
(翻訳者註:紙面の都合で、結果がほぼ同等だった4戦目と6戦目は省略しています)
意外な結果となった。
バーサーカー魔法を発動しないと、+10SOFの3連勝。
しかし、バーサーカー発動後には、IQ杖の3連勝。
IQ杖の打撃には、バーサーカー魔法は影響を与えないだろうと考えていたが、この対人戦では意外な結果となった。
もちろん、IQ杖のCOC発動率が勝敗を決めたのは事実だが、打撃実験でもバーサーカー発動中だけ「150」以上の
ダメージを唯一記録していた。
これを含めて考えると、バーサーカーがIQ杖の打撃値に影響を与えているという可能性を見出せた実験となった。
(翻訳者註:バーサーカー魔法がIQ杖のCOC発動率やダメージに影響を与えているというのは、強引な気がします。
もっとサンプル数が欲しいところですね。)
エンチャントが同じ場合、やってみなければどんな結果になるかはわからないものの、+10SOFが最も強力な武器と
呼べる結果となった。
もちろん、+10という驚異的なOE数が影響しているのは当然ではあるが。
番外編として、IQ杖と+9ツルギの対戦も紹介する。
1回戦:Lovesky vs エリョンゴム (エンチャント状態同一、BP服用)
2回戦:Lovesky vs エリョンゴム (エンチャント状態同一、BP服用、イミュン有)
見る人全てが、最後までどちらが勝つか判断できなかった勝負だった。
この勝負は、僅差でLoveskyの勝利となった。
ただ、イミュンなしの場合では相手のHPを1/3以上残したまま負けてしまったので、やはりWIZは魔法をかけてこそ
真価を発揮することが改めてわかった。
(翻訳者註:紙面の都合で、上記対戦は省略していますが、相手のHPを1/4ほど残してLoveskyが負けました)
取材を終えて・・・。
【翻訳後記】
ホント長かったです、翻訳も大変でした。
今回のIQ杖のように、バフォ杖に対抗する武器が登場するのは、それだけ選択肢が広がって魅力的ですね。
対人戦でのCOC平均ダメージが「130前後」というのも、なかなか強力です。
また、+6まで強化できるために、バフォ杖よりも魔法に依存しなくて済むのも魅力的に思えました。
このような特徴的な武器が増えるのは好ましいですし、WIZ以外でも、特徴的な装備がもっと増えるといいですね。













引用元URL
http://www.playforum.net/lineage/column.comm?action=read&iid=10051003&kid=3890

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(翻訳者註:上段はエンチャント発動時,下段はエンチャなしの時)
(翻訳者註:上段はエンチャント発動時,下段はエンチャなしの時)
(翻訳者註:この実験だけは、エンチャント発動時のみ)
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