2006/12/01 21:23 執筆:ペクハ記者(PlayForum) 翻訳:TiTiっぼ記者(アデンギルド)
ここは〔KoreaNews〕内の[KRnews_PlayForum]というコンテンツです
韓国での『ドッペルゲンガーによるMPK』について書かれた記事を紹介しています。


【PF記事】ドッペルゲンガーバグが、MPKに悪用される恐れも!?
ペクハ記者:
取材を終えて・・・。

鏡の森で登場するドッペルゲンガーは、一定範囲を超えた場合には、その範囲内に戻る設定になっており、
鏡の森から出てくることはないだろうと思われてきた。
ただ、その仕様に、このような変身バグが含まれているのなら、すみやかに一般ユーザー達にも連絡すべきだと思う。

リネージュには、同様のバグ報告が頻繁にあるし、安全だと思われている村でも、PKの危険にさらされているので、
ユーザー達が戸惑うことも少なくない。
しかも、このようなバグは、悪用目的で使われることが多いのも問題だ。

開発側は、一刻も早く悪用可能なバグを修正するべきだし、ユーザー達も自分の身は自分で守るつもりで、
一層慎重にならないといけないだろう。
鏡の森に住んでいる神秘のモンスターといえば、ドッペルゲンガーだ。

そもそもこのドッペルゲンガーは、行動範囲が決められており、その一定の範囲外に出た場合は、元の位置に
テレポートする設定になっている。
(KRでは2005年4月13日に仕様実装)

このおなじみの仕様を覆す、驚きの情報提供があった。
なんと、ドッペルゲンガーをハイネの町まで連れて来ることができるというのだ。
そこで、何も知らない状態で被害にあったというユーザーに会って話を聞き、バグについて詳しく確認してみた。

そうなんです。びっくりしました。
このバグの存在は、ユーザーにとっては不安材料です。
ドッペルゲンガーはプレイヤーと同じ姿をしているので非常にややこしく、誤解が生じたりもしますし、
RESも可能なので、深刻な問題に発展しかねません。
最近、ドッペルゲンガーが村までやってきたことにより、被害を受けたと聞きましたが、詳しい話を
お願いします。
ドッペルゲンガーと村で会ったのは初めてですか?
村に、リザードマンがいたんです。
そして、リザードマンの横にいたWIZが、リザードマンにキャンセレーションをしたんです。
すると、急にリザードマンが私の姿になり、私を攻撃しはじめました。
それがドッペルゲンガーだということがわかったので、私も確認してみました。
鏡の森に行って、ドッペルゲンガーがテレポートする場所の直前まで、ドッペルゲンガーを引いて
いきました。
普通は、一定範囲を超えるとテレポートしてしまいますが、消える直前にメイプルワンドで強制変身
させると、変身させたドッペルゲンガーだけは、テレポートせずに、そのままこっちへ寄ってきました。

そのままハイネの村に連れてきてキャンセレーションをしてみたら、はじめに変身したドッペルゲンガーの
姿に変わって、プレイヤーを攻撃してきました。
【ドッペルゲンガー】
属性ニュートラル、弱点火、サイズ小
レベル19、HP280、MP30、AC-6、性向-25、MR10%、EXP362
仲間意識有、テイム不可、未変身にも攻撃的、変身にも攻撃的、スローOK
[ドロップ(通常)] SOSC、青P
[ドロップ(レア)] なし
★マスターブック上巻参照★
【ドッペルゲンガー(トゥルー)】
属性ニュートラル、弱点火、サイズ小
レベル33、HP320、MP30、AC-20、性向-28、MR20%、EXP1090
仲間意識有、テイム不可、未変身にも攻撃的、変身には無視、スローOK
[ドロップ(通常)] SOSC、RP、OP、CP、青P
[ドロップ(レア)] メイプル、C-ディテク
★マスターブック上巻参照★

記者も情報提供者と一緒に実験をしてみる事にした。
そして、今度は、テレポート地点の直前で一匹のドッペルゲンガーにメンプルワンドを振り、骨斧に変身させた。
すると他のドッペルゲンガーとは異なり、テレポートすることなく、そのまま村までついて来た
村まで連れて来た後、キャンセレーションをしてみた。
キャンセレーションは強制で変身を解除させる魔法だ。
戦術の情報提供者の主張どおり、ドッペルゲンガーは元の姿に変わって攻撃し始めた
ドッペルゲンガーは、姿も言葉と行動もプレイヤーとまったく同じのため、もしパーティーをしていなかったら、
情報提供者とドッペルゲンガーを見分けることも難しかったはずだ。


【アデンギルドによるJP実験】
今回の記事の仕様がJPに実装されているかについて、TiTiっぼ記者が確認しました。
まずは、鏡の森へ行き、ドッペルゲンガーを探します。
通常タイプが3匹、トゥルータイプが4匹、登場しました。

それを境界線(テレポートする場所)まで引っ張っていき、
それぞれのドッペルゲンガーにメイプルを振ってみました。

「ドッペルゲンガー(通常)はインプ」に変身しました。
「ドッペルゲンガー(トゥルー)はロバオーク」に変身しました。

※境界線がわかりやすいように、残りはそのままです。
境界線の部分では、メイプル変身させていない場合は、
テレポートしました。
しかし、メイプル変身させたドッペルゲンガーの場合は、
テレポートすることはなく、そのままついてきました

画像でも、ロバオークは境界線を越えてきていますが、
後ろにいたドッペルはテレポートしているのがわかります。

そのまま、ハイネ都市に向かったところ、メイプル変身させた2匹は、そのままついてきました。
右のインプ(通常タイプ)にキャンセレーションしたところ、男WIZプレイヤーに変身し、他プレイヤーをタゲりました。
左のロバオーク(トゥルータイプ)にキャンセレーションしたところ、元通りになり、これも他プレイヤーをタゲりました。

【翻訳後記】
今回のKR記事の仕様は、たしかにJPでも実装されていました。

記事中には『テレポート地点の直前でメイプルを振った』という記述がありますが、「テレポート地点付近」でないと、
メイプルによる変身は成功しなかったことを付記しておきます。

このような仕様が存在すると、ハイネ都市や近隣都市でのROM(AFK)は、大変危険なものになります。
ただ、『このような仕様が存在する』ということを頭に入れておけば対処はそう難しくありませんし、被害も減ると考え、
海外記事の翻訳と検証をしました。

皆さんも、ぜひご注意下さい。
ハイネ都市から東に向かい、鏡の方向へ進むと、たくさんのドッペルゲンガーが出現した。
そのままドッペルゲンガーを引っ張って、テレポートで消える位置を確認した。
(位置 : 33794,33254)
引用元URL
http://www.playforum.net/lineage/column.comm?action=read&iid=10051003&kid=3915

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※実験に協力してくださった、Hinaさん、Requirmさん、お二人に感謝します。
ペクハ記者:
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